Vale | Brand Experience | The Town 2025

Vale × The Town

Um portal para a Amazônia no coração do maior festival de São Paulo.

A Vale estreou em um grande festival com uma experiência que transformou preservação ambiental em presença, conversa e memória.

Cliente
Vale
Projeto
The Town 2025
Minha atuação
Direção de arte e motion design
Escala
Instalação de 100 m², durante cinco dias
Reconhecimento
Prêmio Live
Público descobrindo a experiência da Vale no The Town

Não era para parecer um estande

O briefing pedia uma experiência sensorial e fotografável em apenas 100 m². Em 2025, ano da COP30 em Belém, o projeto também precisava aproximar um público jovem do trabalho que a Vale realiza na Amazônia há mais de 40 anos.

A resposta foi tratar o espaço como instalação artística. Primeiro, ele precisava despertar curiosidade por conta própria. Depois, revelaria a presença da marca e o contexto por trás da forma.

Detalhe da instalação da Vale no festival
Visitantes diante da instalação da Vale
Experiência da Vale integrada ao The Town

Uma vitória-régia em outra escala

A forma nasceu da vitória-régia, símbolo que também conectava o projeto ao palco flutuante Amazônia Live, patrocinado pela Vale em Belém. Com cerca de 10 metros de diâmetro e 5 metros de altura, a estrutura usava pétalas de LED para ser reconhecida de longe.

Por dentro, um filme em 360 graus, aroma de floresta úmida e paisagem sonora criavam uma jornada de três minutos. As filas se mantiveram ao longo dos cinco dias do festival.

Vitória-régia de LED da Vale em movimento
Vista externa da instalação inspirada em uma vitória-régia
Público no interior da experiência imersiva
Bag charms dos animais do BioParque Vale Amazônia
Detalhes dos canarinhos colecionáveis do projeto

A Amazônia saiu dali junto com o público

Os Canarinhos transformaram três filhotes protegidos pelo BioParque Vale Amazônia em bag charms: onça-pintada, suçuarana e macaco zogue-zogue. O processo partiu de pesquisa de espécie, passou por estudos com inteligência artificial e seguiu para refinamento manual, prototipagem e produção em pelúcia.

O resultado preservou traços reconhecíveis de cada animal sem perder o caráter afetivo de um objeto feito para acompanhar as pessoas.

Canarinhos apresentados ao público do festival
Estudo visual dos animais transformados em bag charms
Bag charm sendo usado durante o festival

Colecionáveis no ritmo do festival

Os bottons mudavam a cada dia e conectavam a linguagem dos animais às atrações do palco. Backstreet Boys, Travis Scott e Katy Perry apareciam nesse encontro entre música, humor e preservação, enquanto a distribuição alimentava a hashtag #valenaamazonia.

Coleção de bottons criada para os dias do The Town
Botton colecionável com um dos animais da campanha
Variação de botton criada para o festival
Terceira variação da coleção de bottons
Pouch com estampa autoral criada para o projeto

Uma estampa que continuava em realidade aumentada

O pouch recebeu uma estampa exclusiva criada com a ilustradora Renata Segtovich. Na área VIP, a peça também abria uma camada de realidade aumentada, prolongando a experiência para além da instalação.

Presença que virou lembrança

Ao longo dos cinco dias, foram entregues 17.240 presentes e 1.904 pessoas participaram da ativação em realidade aumentada. A marca registrou 2,7 vezes a média de impactos do evento.

Mais do que volume, ficou uma experiência capaz de traduzir um tema complexo por meio de espaço, som, imagem e objetos que o público quis levar consigo.

Público interagindo com a presença da Vale no The Town
Encerramento visual do projeto Vale no The Town

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