Vale · Brand experience · tm1

Vale · Vitória-Régia

Do The Town ao Rock in Rio 2026

Fachada Vitória-Régia da Vale, escala do festival e chegada do público ao Rock in Rio 2026

Uma vitória-régia que saiu da Amazônia e encontrou dois festivais.

A primeira parada foi o The Town, em São Paulo. No ano seguinte, a estrutura seguiu para o Rock in Rio, com outra experiência por dentro e novos objetos para levar para casa.

O ponto de partida continuou o mesmo: criar um espaço que desse vontade de entrar. A experiência e os brindes ganharam caminhos próprios em cada edição.

Cliente
Vale
Agência
tm1
Edições
The Town 2025
Rock in Rio 2026
Minha atuação · The Town
Direção de arte e motion design
Ilustrações
Renata Segtowick · The Town e Rock in Rio
Lu Bicalho · Rock in Rio
Filmes · Rock in Rio
TM1 · coleção audiovisual de 2026

Rio de Janeiro · 2026

Rock in Rio

A ideia já tinha encontrado o público no The Town. No Rio, a Vitória-Régia ganha outro entorno, novas visitas e uma experiência que continua por dentro.

Arquitetura da Vitória-Régia da Vale, com fachada, marca e visitantes no Rock in Rio 2026

Arquitetura · Presença de marca

Uma forma que
chama para entrar

As pétalas fazem a Vitória-Régia aparecer no meio do festival. A marca Vale entra no desenho, junto da luz, das curvas e do caminho de chegada.

O registro mostra a instalação em uso: não só a fachada, mas a relação entre a arquitetura e quem passa por ela.

Interior imersivo da Vitória-Régia, com floresta e natureza nos telões da ativação

Imersão

A floresta faz parte
da experiência

Lá dentro, a paisagem muda. A natureza que aparece nos telões é conteúdo da própria ativação: ocupa o campo de visão e muda a relação do público com o espaço.

Interação com visitantes e detalhe da clutch ilustrada no estande da Vale

Interação · Brinde

Da escala do estande
ao detalhe na mão

A câmera se aproxima das pessoas e da clutch. A ilustração que acompanha a visita vira um objeto para levar consigo, dando continuidade à experiência fora do estande.

À noite, a luz muda tudo

A fachada acesa revela outro desenho. As pétalas, a marca e o interior ganham presença na paisagem noturna do festival.

Fachada Vitória-Régia da Vale iluminada à noite e atmosfera imersiva do interior
Encerramento da jornada na Vitória-Régia, com visitantes e registro da TM1

O espaço em uso

A ideia continua
nas pessoas

O filme fecha o percurso com quem esteve ali. É no encontro entre a forma, a experiência e o público que o projeto ganha vida.

Vale · Vitória-Régia no Rock in Rio 2026
Projeto e registro audiovisual: TM1

Voltar à origem no The Town

A origem · São Paulo · 2025

The Town

A estreia da instalação: uma imersão na Amazônia e uma coleção que continuou circulando pelo festival.

Filme case da edição de 2025, no The Town.
Instalação da Vale iluminada no The Town

Não era para parecer um estande

O briefing pedia uma experiência sensorial e fotografável em apenas 100 m². Em 2025, ano da COP30 em Belém, o projeto também precisava aproximar um público jovem do trabalho que a Vale realiza na Amazônia há mais de 40 anos.

A resposta foi tratar o espaço como instalação artística. Primeiro, ele precisava despertar curiosidade por conta própria. Depois, revelaria a presença da marca e o contexto por trás da forma.

Uma vitória-régia em outra escala

A forma nasceu da vitória-régia, símbolo que também conectava o projeto ao palco flutuante Amazônia Live, patrocinado pela Vale em Belém. Com cerca de 10 metros de diâmetro e 5 metros de altura, a estrutura usava pétalas de LED para ser reconhecida de longe.

Por dentro, um filme em 360 graus, aroma de floresta úmida e paisagem sonora criavam uma jornada de três minutos. As filas se mantiveram ao longo dos cinco dias do festival.

Vitória-régia de LED da Vale em movimento

The Town 2025 · Criação dos bag charms

Antes da pelúcia,
o personagem

A gente começou pelos bichos: onça-pintada, suçuarana e macaco zogue-zogue. O desafio era transformar cada um em um pequeno personagem, com expressão própria e cara de coleção.

Os estudos em 3D ajudaram a visualizar proporções, rostos e acabamento antes do protótipo físico. Aqui, os três mockups que fizeram parte desse caminho.

Mockup 3D do bag charm de suçuarana, com alça preta e etiqueta Vale
Suçuarana
Mockup 3D do bag charm de onça-pintada, com pintas, alça preta e etiqueta Vale
Onça-pintada
Mockup 3D do bag charm de macaco zogue-zogue, com alça preta e etiqueta Vale
Macaco zogue-zogue

Estudos visuais em 3D · desenvolvimento dos brindes de 2025

Prancha da onça-pintada com vistas frontal, lateral e traseira, além de closes da textura da pelúcia e da etiqueta Vale
Da forma ao detalhe: estudo da onça-pintada. Prancha reconstituída com IA a partir do mockup original. As vistas e os closes são aproximações visuais, não registros do protótipo físico.
Bag charms dos animais do BioParque Vale Amazônia
Detalhes dos bag charms colecionáveis do projeto
bag charms apresentados ao público do festival

A Amazônia foi junto com o público

Em 2025, os bag charms viraram uma febre global. A gente partiu desse comportamento para criar algo com identidade própria: filhotes de animais protegidos pelo BioParque Vale Amazônia, no Pará.

Onça-pintada, suçuarana e macaco zogue-zogue viraram pelúcias, cada um com sua expressão. Entre a pesquisa das espécies e o objeto final, o processo passou por estudos com IA, refinamento manual e protótipos.

bag charms apresentados diante da instalação da Vale
Três bag charms reunidos nas mãos do público
Visitante mostrando dois bag charms
Bag charm sendo usado durante o festival

Um personagem por dia

A coleção de bottons foi pensada para criar desejo ao longo dos cinco dias. Em cada data, um animal da Amazônia ganhava o repertório da atração principal do palco.

  • As araras entraram de jaqueta e óculos no dia dos Backstreet Boys.
  • A onça ganhou o repertório do trap no dia de Travis Scott.
  • A suçuarana apareceu de coroa e microfone no dia de Katy Perry.

Os bottons eram entregues para quem publicava com a hashtag #valenaamazonia. A ação levou a coleção para as redes e fez muita gente voltar para completar a série.

Coleção de bottons criada para os dias do The Town
Botton das araras com visual inspirado nos Backstreet Boys
Botton Juntos fazemos a diferença
Botton da suçuarana com coroa e microfone
Botton Amazônia Lovers
Botton com a onça-pintada
Botton Floresta em pé
Pochete com estampa autoral criada para o projeto

Uma estampa que continuava em realidade aumentada

Para a área VIP, criamos uma pochete com estampa autoral em parceria com a ilustradora Renata Segtowick. A composição misturava animais amazônicos e vitórias-régias numa paleta verde-esmeralda.

A peça era entregue na ativação de realidade aumentada, em que o público podia se fotografar com os animais da floresta. Experiência e presente funcionavam como uma única história.

Resultados · The Town 2025

Presença que virou lembrança

Mais do que volume, ficou uma experiência capaz de traduzir um tema complexo por meio de espaço, som, imagem e objetos que o público quis levar consigo.

17.240presentes distribuídos
1.904pessoas na experiência de realidade aumentada
2,7×a média de impactos de marca do evento
Instalação da Vale e o público do festival em uma vista panorâmica
Público interagindo com a presença da Vale no The Town

Reconhecimentos do The Town

Os prêmios abaixo se referem à edição de 2025, pela ativação e pelos brindes criados para o The Town.

Troféu dourado do Prêmio Live

Prêmio Live 2026

Ativação do Ano, Festivais

Megafone de Ouro · Case The Town 2025
Selo de reconhecimento Promoview

Reconhecimento Promoview

Brinde ou Gift Mais Criativo

Ativação Mais Emocionante, The Town 2025

Veja outros projetos

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